sábado, 14 de abril de 2012

Sesion 23 10-4-12

LAGUNAS SOTO JESUS SINUE
6IV04 MAQUINA 17 



En esta clase seguimos trabajando con la animacion
y a las 4:30 salimos para entregar los papeles para el examen de ingreso a la superior

Sesion 21 3-4-12 y Sesion 22 4-4-12

LAGUNAS SOTO JESUS SINUE
6IV04 MAQUINA 17 


No tubimos clase por el puente de semana santa

Sesion 19 27-3-12 y Sesion 20 28-3-12

LAGUNAS SOTO JESUS SINUE
6IV04 MAQUINA 17 


No tubimos 2 sesiones por la prueba enlace

Sesion 18 21-3-12

LAGUNAS SOTO JESUS SINUE
6IV04 MAQUINA 17 


En esta clase continuamos trabajando con nuestra animacion

Sesion 17 20-3-12

LAGUNAS SOTO JESUS SINUE
6IV04 MAQUINA 17 


En esta clase el profesor nos enseño a aplicar luz a la animacion
nos dijo que teniamos que hacer que se desarme y que se ensamble y despues que gire
y pusimos las camara para que se apresiara cada pieza 

Sesion 16 14-3-12

LAGUNAS SOTO JESUS SINUE
6IV04 MAQUINA 17

En esta clase empezamos a utilizar 3Dmax
el profesor nos dijo que con este programa ibamos a animar la rueda que habiamos echo

Sesion 15 3-3-12

LAGUNAS SOTO JESUS SINUE
6IV04 MAQUINA 17


En esta clase el profesor nos dijo que el soporte lo pusieramos en un layout con su cuadro de datos y sus vistas

Sesion 14 7-3-12

LAGUNAS SOTO JESUS SINUE
6iv04 MAQUINA 17

En esta clase seguimos trabajando con el soporte

Sesion 13 6-3-12

LAGUNAS SOTO JESUS SINUE
6iV04 MAQUINA 17


En esta clase trabajamos con el soporte 

Sesion 12 29-2-12

LAGUNAS SOTO JESUS SINUE
6iv04 MAQUINA 17


Esta clase fuimos a la expo profesiografica asi que no tuvimos clase

Sesion 11 28-2-12

LAGUNAS SOTO JESUS SINUE
6iv04 MAQUINA 17


En esta sesión el profesor nos comento sobre los errores que muchos de nosotros tuvimos en nuestras practicas, además sobre el tiempo en el que los tuvimos que entregar y también de la evaluación y el principal de los puntos que menciono fue que la mayoría no tenia los trabajos completos a parte de que varios tuvieron errores en los layouts, en el cuadro de datos y hasta en la forma en como hacer las figuras.
De tal forma que el profesor después empezó a revisar los trabajos por # de maquina y a cada uno le indicaba en que estuvieron mal para que lo pudieran corregir y así mismo tener mayor calificación.
Después el profesor nos dio una hoja para que realizáramos otra pieza y nos dio la indicación de que la podíamos hacer como nosotros quisiéramos pero tomando en cuenta los puntos que se vieron en el primer parcial.

Sesion 10

LAGUNAS SOTO JESUS SINUE
6IV04 MAQUINA 17

En esta clase el profesor nos menciono los valores que se les daria a los trabajos que se realizaron y su valor de cada uno y asi quedo
Bitacoras 30%
Practica 1 20%
Practica 2 20%
Practica 3 30%

Sesion 9 21-02-12

LAGUNAS SOTO JESUS SINUE
6IV04 MAQUINA 17


Esta clase terminamos las piezas y el ensamblado de la rueda

Sesion 8 15-2-12

LAGUNAS SOTO JESUS SINUE
6iv04 MAQUINA 17



En esta clase seguimos trabajando en la rueda pero ahora colocamos cada pieza en un layout diferente con su respectivo cuadro de datos

Sesion 7 14-2-12

LAGUNAS SOTO JESUS SINUE
6iv04 MAQUINA 17

En esta clase el profesor no dijo que hicieramos una hoja A-3 en la cual hicimos un cuadro de datos
con propiedades usando el comando "Multilin Text" 

Sesion 6 8-2-12

LAGUNAS SOTO JESUS SINUE
6iv04 MAQUINA 17


Esta clase seguimos trabajando con la practica de la rueda y terminar el ensamble y las piezas

Sesion 5 7-2-12

LAGUNAS SOTO JESUS SINUE
6iv04 MAQUINA 17


En esta clase el profesor nos enseño un nuevo comando "revolve" el cual sirve como un eje para completar la figura en una circunferencia

Sesion 4 1-02-12

LAGUNAS SOTO JESUS SINUE
6iv04 MAQUINA 17


En esta sesión vimos lo mismo que hicimos en la clase pasada solo que ahora se usaron distintos comandos ya que el profesor ahora no nos pidió hacer vistas y solo nos pidió usar cajas, donde estas cajas las fuimos diseñando poco a poco hasta crear la pieza que nosotros deseábamos.Después de usar las cajas (box) usamos el comando wedge el cual nos ayudaría a crear el corte en diagonal que nuestra pieza tenia. para irnos a wedge, tenemos que irnos al menúdraw, después nos vamos a modeling, y después le damos click al comando wedge.



Despues se tuvo que girar el corte para que enbonara biena anuestra pieza y para esto nos fuimos a modify, 3D OPARERATIONS y de ahi a 3D ROTATE.

Sesion 3 31-01-12

LAGUNAS SOTO JESUS SINUE
6iv04 MAQUINA 17


En esta clase el profesor nos enseño a usar unos comandos para crear figuras en 3D 
primero nos hizo crear una figura con poli linea y despues le dimos una region 
y le dimos extrude para darle la 3ra dimensión 

Sesion 2 25-01-12

LAGUNAS SOTO JESUS SINUE
6iv04 MAQUINA 17


En esta clase el profesor nos hablo sobre la lista de cotejo en la cual tenemos que poner puntos para evaluar nuestro trabajo
*Reconocimiento de vistas
*Creacion de layers
*Tipos de lineas
*Escalas
*Trazo de vistas (sistema americano)
*Definicion de cuadrantes
*Lineas de proyeccion
*Aplicacion de acotaciones
*Rotulacion
*Simbolo del sistema americano
*Aplicacion correcta del codigo de colores
*Dibujo de isometrico en cada pieza

Y nos dio la nomenclatura que tenia que llevar cada trabajo

Practica1_6iv04_LS_17

Seion 1 24-01-12

LAGUNAS SOTO JESUS SINUE
6iv04 MAQUINA 17


En la primera clase el profesor nos dijo las reglas que íbamos a seguir en el semestre y tambien nos dio el temario que fue
Unidad 1 Modelado Basico Tridimencional
Unidad 2 Creacion de Imagenes Fotorealistas y Animaciones
Unidad 3 Integracion del proyecto

Depues el profesor nos dio una hoja con una pieza y empezamos a trabajar en AutoCad en base a lo que ya sabiamos